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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

2022-01-01から1年間の記事一覧

太師スタダ再び24時間

2回目の太師はこれでスタダしました。 初チャレンジです。 3土地は楽勝!! 13:02 4土地1回目 ぎゃーーー前回の悪夢再びか!? 13:52 レベル8で別の相手へ 敵の距離1.2.3は楽勝やんけ! それ狙いで4土地乱獲へ 補給範囲内で狩まくればかなり楽ですね。 た…

士気ってなんぞ?!

士気が10/26に追加されました。 これに伴いシステムが大きく変わりした(;//́Д/̀/)ハァハァ それを簡単に説明していきます。 士気=やる気 これは当たり前だすねw 1.士気の変動要因は大きく3つあります。 a.行動距離 b.気候 c.戦闘の勝ちと引き分け 2.士気の変動…

僕が考えた最強編成!!

んなもんない!! 田豊も追加されたのである程度中華の流行りも含めて紹介。 *ダメ計算修正環境下 1.神兵大賞部隊 a. 袁紹撃勢汜水関 陳宮神兵大賞 呂蒙反計道行 (本営:弓呂布 陳宮を前衛田豊に変更可) b. 荀彧衆謀河内 呂蒙反計道行 曹操神兵大賞 (本営…

セブンドリーム(スタダ24時間プラス)

おはようございます。 17回目?スタダが1031鯖で始まりました。 今季は初のグロ鯖ということでかなりの入れ込み具合でした(;//́Д/̀/)ハァハァ まず、前日から触れると 鯖分け後すぐに『LINEで州わけやるからキテ』と個人LINE知られたかねーなと思いつつ参加。 …

劉禅追加

新武将が8/17に追加されます。 劉禅!! ステは貧弱ー! コスト2.5だからはありますが少し寂しいです。 固有戦法は、特徴があります。 法正みたいな感じですね。 ただ、違うのは主動戦法(固有に関わらず)おかわりができることです。 知略依存で大体46-60%…

小喬追加【7/20】

7/20に5周年イベント開始! 大三国志も5年、、、 こんなにガチで続けると思っても見なかった。 私は2017/8/1より始めてます。 リリースは同年7/31です。 そして、何より怖いのが ログインをきらしたことがない。 皆勤賞wwwwホラーよね そんなこんなでブログ…

兵無馬超編成

兵無が強化により中衛に火力を持ってくる傾向が増えてきました。 それの走りが下記部隊になります。 張機、馬超、魏延編成です。 魏延に塁実渾水を持たせて中衛張機に本営火力はよくある編成でしたが、兵無の強化により兵損が少なくできることにによりこのよ…

五虎編成編成

今回は五虎部隊を紹介します。 五虎で組むと攻撃が上がるメリットがありますが、何よりかっこいいですな。 その五虎を愛してる方からの戦歴提供となります。 上記編成を見ればわかりますが、かなりの本気です。 戦必盤陣コンボと塁実、撃勢人中、(;//́Д/̀/)ハ…

物理カク昭編成

久々の更新(;//́Д/̀/)ハァハァ 猛暑でやばいですね。 今回は神兵大賞物理カク昭編成を紹介 この編成は、 中華において神兵大賞策略一辺倒編成の優位性が落ちたため少し話題になった 荀彧衆謀河内 大王衡軛先駆 曹操神兵大賞 の亜種編成となってます。 なぜ、優位…

内政システムこんな感じでやるかな!

内政システムの私のやり方を紹介します。 武勲特化でもなくバランスを重視した配分で考えてみました。微-中課金向けだと思います。 廃課金系はもっと特化型をおすすめ 他にも人によって違うとは思うので参考に! 大事:通常の部隊編成で余るものでベストな文…

文官効果まとめ

楽進もかなりいいです。 基本的な流れとしては シーズン開始 資源や銭系文官を登用 対人戦争開始 徴兵時間や徴兵資源減少系を優先にして登用

ダメージ計算について

*ダメージは、三要素から成り立ち。 影響を与える因子は異なります。 戦法ダメ率は、ステ基礎や主要にしか影響がないため、通常攻撃(100%)と温酒(200%)は2倍の関係になりません。 *遅効ダメ(動揺、恐慌呪詛燃焼)はマイナス補正がかかってます。 *…

16季目スタダ24h

スタダを始めて16回目 このループからはいつ抜け出せるのか!? 16回目のスタダ編成は、 馬岱盤陣 甄洛戦必 張繍先駆 と、なっております。 5/25から対人しか40以上はレベル上がらないシステムを考えると、スタダ部隊で多い周泰や盗賊を薙ぎ倒す編成が良いと…

5/18アップデート

5/18に大幅アップデートがきます。 大きな変更は3つ 1.レベ上げ仕様変更 2.兵種追加 3.武将・戦法の調整 1.レベル上げ40以上は対人戦闘か巻物か練兵 土地ノック嫌い勢には朗報です。 経験値仕様は、決勝中原と同じでしょうね! 経験値増加ボーナスはなさそう…

族閥振り返り

族閥シーズンの振り返りです。 このシーズンに関しては、個人的には良かったかなと思います。 土地に関しては、世族で共有できるこれは嬉しい仕様でした。 土地8を中心に移転してみんなで、レベル上げしたりとか便利でしたよね(;//́Д/̀/)ハァハァ ただ、族舎を建…

十常侍特集

無課金微課金の星十常侍について紹介します 高ステータスだけど高コストだからあまり使われない十常侍 でも、大抵のプレイヤーが持っているため5-7軍やあまり課金できない人は使うことをお勧めしてます。 戦法は 主動で対象ランダム、効果ランダムを毎ターン…

最近の中華テンプレ

中華におきまして張遼が強化されたことにより テンプレに変化が見られてます。 張遼の復活ですね。 今まで2-3体に連撃効果でムラがあるため避けられてきましたが強化により確定3体になりました。これはすげー(;//́Д/̀/)ハァハァ 威震にしなければよかったわ!! …

楽進について

3月16日楽神が追加されます。 ステータスは攻撃力も高く。防御も高いです。 ※大神から引用 攻撃全振りの50レベルステータス 楽進は速度がかなり大切な武将です。 理由は、固有戦法にあります。 奮疾先登(指揮)毎ターン行動時に自分の物理系攻撃ダメージが5…

戦法衝突について

戦法の衝突に関して皆さんちゃんと理解してますか? たぶん、皆さん曖昧だと思います。 今回はそれをクリアカットにしていきましょう。 まず、戦法の大原則は 戦法種別(受動、指揮、主動、追撃)が同じの場合、同じ効果(恐慌や治療などなど)は一つしかか…

鍛造する前に見て欲しいこと

鍛造で爆死する前に見て欲しい内容です。 大事なことが二つあります。 60回分の鍛造データからの検証のため、絶対ではないのはご了承ください。 1.同じ鍛造効果は連続してつかない これは鍛造する際に特に大事です。 ★微課金、無課金の人が頑張って作った弓 …

族閥崛興のもみもみ編成

まずはBOXを紹介 注目武将 張機、張繍、関羽、馬岱5凸 弓呂布、群貂蝉0凸 呂蒙2凸、大喬3凸、弓孔明1凸 注目武将 大王5凸、馬雲3凸 注目武将 曹操5凸、劉備0凸、趙雲4凸 注目武将 陳宮0凸赤くしたい! 注目武将 張寧1凸 注目武将 公孫瓚0凸 注目武将 魏延、…

視聴様の編成組んでみた!

じょこりーぬ山田さんの編成を組んでみた(;//́Д/̀/)ハァハァ ・武将一覧 ほぼ全部持ってる(;//́Д/̀/)ハァハァ ・戦法一覧 戦法もほぼ全部(;//́Д/̀/)ハァハァ 大三国志において大事なのは戦法です。 特に指揮戦法です。 優先度が高いのは、 神兵・大賞・攻其・避其・戦必…

呂布スタダ 24時間と宝物

今季もスタダレースが始まりました。 戦法経験値システムも変わり初めてのスタダということで戦法経験値の紹介と下記動画で案内しております。 www.youtube.com 今季は、弓呂布スタダです(;//́Д/̀/)ハァハァ 先に言っておきます。 まじきつい もうやりたくないと…

流浪軍で一位を駆け抜けた編成

流浪軍を8季ぶりくらいにやりました(;//́Д/̀/)ハァハァ 久々にやった感想ですが 弱体化しましたね! 昔の義勇軍は50名単位でしたので、防守もしやすく強かったです。 しかし、現在は20名単位です。 この20名でしか防守ができないため一点突破されると脆く各個撃…

主力五体系を紹介!

【大三国志#11】主流五体系について紹介しちゃうぞ!【愛蔵版】https://youtu.be/MD6izUwMjfk 大三国志において基本的な編成の組み方があります。 それが、五体系です! 五体系で5部隊を組むのが編成の基本となっております。 理由としては、 ・キー武将・…