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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

ブログの人気記事まとめはここ(;//́Д/̀/)ハァハァ

・スタダ関連 スタダ編成 www.momimomidaisangokushiblog.work・宝物関連 www.momimomidaisangokushiblog.work www.momimomidaisangokushiblog.work www.momimomidaisangokushiblog.work・テンプレ関連 最新テンプレ www.momimomidaisangokushiblog.work www…

最新tier2024.2

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大三国志 武将評価まとめ

www.youtube.com 大三国志武将・分析戦法の評価になります。 YouTubeではより詳しく詳細を入れてます。 各陣営毎にまとめてますので、使用や分析の際は参考にいただければ幸いwww.momimomidaisangokushiblog.work www.momimomidaisangokushiblog.work www.mo…

土地難易度表 2023.12 赤壁追加

7/3更新新士気土地難易度 ・S1土地5 ・S2 4土地5土地 ・征服期 最新シーズン官渡 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 赤壁シーズン

スタダ23回目 24時間

スタダ23回目の24時間報告です。 まず、今回?限定バトルパスがあります。 ログインや勢力値に応じて報酬が貰えます。 ・白いラインは無料ライン ・赤いラインは上2200円、下4400円のはず すごくお得な課金ですね。 無課金の人でもこれとデイリーはシーズン…

スタダ編成と評価

2023.12時点でのスタダ評価になります。 ぶっちぎりno1 ・百戦編成 ・充分早い星4評価 ・百戦により少し評価低下 ・少し遅くなるので無理せずライン ・皇甫嵩覚醒したら上位の速さ ・変わり種。無理せず こんなかんじです! (adsbygoogle = window.adsbygoog…

最新tier 9/1

大神より抜粋

官渡スタダ24時間 21回目

官渡シーズンの24時間結果とコツについて ・スタダ部隊 戦法レベル 馬岱10 盤陣7 甄洛8 戦必8 張繍10 先駆0 ポイント1 ALL即時徴兵をして3土地にすぐ行かないこと 少し徴兵をしてその間に ・練兵所をつくる ・1土地を2部隊目で漁る ・任務をこなす 、、、 オ…

同盟としてのスタダの動き

日本同盟のスタダが遅い! 海外のスピード感について来れなくてそのまま押し込まれることが多いと思います。 グロ鯖においての基本的な スタダから戦争開始までの同盟としての動き紹介します。 グロ鯖での強い同盟はこれ以上の動きをしたりするのでまずは日…

戦法修正による編成への影響

Twitterには書き込みましたが、6月に戦法の修正がおきます。 大まかには画像の通りですが ・典蔵が使いやすくなる。 →一人一つ。1編成に3個まで これにより、前衛に単騎持たせて、当陽や汜水関を使える。 ・汜水関の弱体化 →これは辛い。甘寧神大とか影響が…

スタダ20回目?

スタダ何回目だろう、、、 飽きもせずになーやるよね。 さーーいくぞ!!!スタダは祭りだ!! 今季は、ハードなスタダを選択 発展先は趙雲張機魏延です。 だって強いんだもん(;//́Д/̀/)ハァハァ 3/19スタダスタート 12:00 産まれる。徴兵かける。ガチャ引く 録…

現環境で良さそうな部隊

中華でのtier表も良いですが実際に使ってみたり戦歴見たりして良さげな編成 ・神兵大賞 袁紹撃勢汜水関 陳宮神兵大賞 呂蒙反計道行 →火力トップクラス 孫策先駆疾撃 呂蒙反計道行 曹操神兵大賞 →反計戦必の影響が受け辛く安定した火力 ・張機部隊 趙雲撃勢一…

最新版tier表

最新版tier表です。 納得いかない編成もあるけど 士気影響やスタダからの速さも評価も入ってるそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

星4オススメ武将羅列

おすすめの星4武将を教えて欲しいとのことなので! ・星4高順 →高速めくり部隊の雄。普通強い。 同様に星4龐徳も洞察もちで勇者 ・星4曹仁 →臆病効果が強く前衛で活躍 ・星4張飛 →発動すればかなり強い。25%引ければ ・星4馬長 →猶予付与は優秀 ・星4荀攸 →…

甲子スタダ24時間

2/22甲子スタダが始まろうとしていた。 11:00 『昼からゲームするなら昼飯は作ってね』 と言われ(ごもっとも)、家族のお昼ご飯の準備を開始。 スタダ職人は、始まる前から準備に余念がないのだ。 11:55 【暗殺者のパスタ】の完成 パスタをお湯で茹でるの…

中華tier表

馬超を宝物で距離を伸ばして戦う 公孫瓚馬超張遼がトップに出てますがほんまか?と思うところはありますが 他はかなり妥当です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ただ、これは赤いひと前提な気がします。 袁紹部隊は赤くないと微妙だっ…

太師スタダ再び24時間

2回目の太師はこれでスタダしました。 初チャレンジです。 3土地は楽勝!! 13:02 4土地1回目 ぎゃーーー前回の悪夢再びか!? 13:52 レベル8で別の相手へ 敵の距離1.2.3は楽勝やんけ! それ狙いで4土地乱獲へ 補給範囲内で狩まくればかなり楽ですね。 た…

士気ってなんぞ?!

士気が10/26に追加されました。 これに伴いシステムが大きく変わりした(;//́Д/̀/)ハァハァ それを簡単に説明していきます。 士気=やる気 これは当たり前だすねw 1.士気の変動要因は大きく3つあります。 a.行動距離 b.気候 c.戦闘の勝ちと引き分け 2.士気の変動…

僕が考えた最強編成!!

んなもんない!! 田豊も追加されたのである程度中華の流行りも含めて紹介。 *ダメ計算修正環境下 1.神兵大賞部隊 a. 袁紹撃勢汜水関 陳宮神兵大賞 呂蒙反計道行 (本営:弓呂布 陳宮を前衛田豊に変更可) b. 荀彧衆謀河内 呂蒙反計道行 曹操神兵大賞 (本営…

セブンドリーム(スタダ24時間プラス)

おはようございます。 17回目?スタダが1031鯖で始まりました。 今季は初のグロ鯖ということでかなりの入れ込み具合でした(;//́Д/̀/)ハァハァ まず、前日から触れると 鯖分け後すぐに『LINEで州わけやるからキテ』と個人LINE知られたかねーなと思いつつ参加。 …

劉禅追加

新武将が8/17に追加されます。 劉禅!! ステは貧弱ー! コスト2.5だからはありますが少し寂しいです。 固有戦法は、特徴があります。 法正みたいな感じですね。 ただ、違うのは主動戦法(固有に関わらず)おかわりができることです。 知略依存で大体46-60%…

小喬追加【7/20】

7/20に5周年イベント開始! 大三国志も5年、、、 こんなにガチで続けると思っても見なかった。 私は2017/8/1より始めてます。 リリースは同年7/31です。 そして、何より怖いのが ログインをきらしたことがない。 皆勤賞wwwwホラーよね そんなこんなでブログ…

兵無馬超編成

兵無が強化により中衛に火力を持ってくる傾向が増えてきました。 それの走りが下記部隊になります。 張機、馬超、魏延編成です。 魏延に塁実渾水を持たせて中衛張機に本営火力はよくある編成でしたが、兵無の強化により兵損が少なくできることにによりこのよ…

五虎編成編成

今回は五虎部隊を紹介します。 五虎で組むと攻撃が上がるメリットがありますが、何よりかっこいいですな。 その五虎を愛してる方からの戦歴提供となります。 上記編成を見ればわかりますが、かなりの本気です。 戦必盤陣コンボと塁実、撃勢人中、(;//́Д/̀/)ハ…

物理カク昭編成

久々の更新(;//́Д/̀/)ハァハァ 猛暑でやばいですね。 今回は神兵大賞物理カク昭編成を紹介 この編成は、 中華において神兵大賞策略一辺倒編成の優位性が落ちたため少し話題になった 荀彧衆謀河内 大王衡軛先駆 曹操神兵大賞 の亜種編成となってます。 なぜ、優位…

内政システムこんな感じでやるかな!

内政システムの私のやり方を紹介します。 武勲特化でもなくバランスを重視した配分で考えてみました。微-中課金向けだと思います。 廃課金系はもっと特化型をおすすめ 他にも人によって違うとは思うので参考に! 大事:通常の部隊編成で余るものでベストな文…

文官効果まとめ

楽進もかなりいいです。 基本的な流れとしては シーズン開始 資源や銭系文官を登用 対人戦争開始 徴兵時間や徴兵資源減少系を優先にして登用

ダメージ計算について

*ダメージは、三要素から成り立ち。 影響を与える因子は異なります。 戦法ダメ率は、ステ基礎や主要にしか影響がないため、通常攻撃(100%)と温酒(200%)は2倍の関係になりません。 *遅効ダメ(動揺、恐慌呪詛燃焼)はマイナス補正がかかってます。 *…

16季目スタダ24h

スタダを始めて16回目 このループからはいつ抜け出せるのか!? 16回目のスタダ編成は、 馬岱盤陣 甄洛戦必 張繍先駆 と、なっております。 5/25から対人しか40以上はレベル上がらないシステムを考えると、スタダ部隊で多い周泰や盗賊を薙ぎ倒す編成が良いと…

5/18アップデート

5/18に大幅アップデートがきます。 大きな変更は3つ 1.レベ上げ仕様変更 2.兵種追加 3.武将・戦法の調整 1.レベル上げ40以上は対人戦闘か巻物か練兵 土地ノック嫌い勢には朗報です。 経験値仕様は、決勝中原と同じでしょうね! 経験値増加ボーナスはなさそう…