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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

内政システムこんな感じでやるかな!

内政システムの私のやり方を紹介します。 武勲特化でもなくバランスを重視した配分で考えてみました。微-中課金向けだと思います。 廃課金系はもっと特化型をおすすめ 他にも人によって違うとは思うので参考に! 大事:通常の部隊編成で余るものでベストな文…

文官効果まとめ

楽進もかなりいいです。 基本的な流れとしては シーズン開始 資源や銭系文官を登用 対人戦争開始 徴兵時間や徴兵資源減少系を優先にして登用

ダメージ計算について

*ダメージは、三要素から成り立ち。 影響を与える因子は異なります。 戦法ダメ率は、ステ基礎や主要にしか影響がないため、通常攻撃(100%)と温酒(200%)は2倍の関係になりません。 *遅効ダメ(動揺、恐慌呪詛燃焼)はマイナス補正がかかってます。 *…

16季目スタダ24h

スタダを始めて16回目 このループからはいつ抜け出せるのか!? 16回目のスタダ編成は、 馬岱盤陣 甄洛戦必 張繍先駆 と、なっております。 5/25から対人しか40以上はレベル上がらないシステムを考えると、スタダ部隊で多い周泰や盗賊を薙ぎ倒す編成が良いと…

5/18アップデート

5/18に大幅アップデートがきます。 大きな変更は3つ 1.レベ上げ仕様変更 2.兵種追加 3.武将・戦法の調整 1.レベル上げ40以上は対人戦闘か巻物か練兵 土地ノック嫌い勢には朗報です。 経験値仕様は、決勝中原と同じでしょうね! 経験値増加ボーナスはなさそう…

族閥振り返り

族閥シーズンの振り返りです。 このシーズンに関しては、個人的には良かったかなと思います。 土地に関しては、世族で共有できるこれは嬉しい仕様でした。 土地8を中心に移転してみんなで、レベル上げしたりとか便利でしたよね(;//́Д/̀/)ハァハァ ただ、族舎を建…