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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧

2周年イベント 二つ目

想像を超えるイベントがきた! まさかの公式オフ会(;//́Д/̀/)ハァハァw 日時:8月17日(土)13時〜16時半 場所:六本木 参加方法は、ゲーム内アンケートか公式TwitterのRTとコメント!Twitterからは10名。外れても1万円が当たる企画なのかな!?分かり辛っ! 参加…

周泰 追加!

カチカチおじさん降臨 2周年から特別追加されて どっかのエクストラから本格的に追加されます。 周泰は個人的にすごく魅力! まず受動で自身の被ダメ84%カットは化け物 受動なので霊帝、呂蒙、月影などの指揮ダメをカット!カットは自身だけで、物理や策略ダ…

2周年 第一弾

2周年イベント第一弾が はじまるよーー。゚(゚^ω^゚)゚。 ワクワクの中身は、、、 いつもの集金体制!万歳! こっちが運営にお布施してお祝いだー(;//́Д/̀/)ハァハァ 1、2周年ガチャ 周泰が目玉みたいな書き方だけども8月下旬のエクストラで追加 曹操、法正、荀攸も…

曹仁について

黄蓋はハズレ枠として置いておいて 曹仁は比較的当たりかな!ということで 使えそうで綺麗な曹仁編成を中華の方で見つけたので紹介( *˙ω˙*)و その前に曹仁が中華と性能が違う。 もしくは、アプデで変わるのかな? 日本 中華 威力が違うやないかい(;//́Д/̀/)ハ…

征服報酬 6季

決算から12時間後のメンテ明けに 今季の報酬が開示されました。 正直、もっと早くから出せる内容ではないかと思います。 それでは、 割拠報酬 曹仁と黄蓋追加 征服報酬 さらに大喬の追加 んっ!んーーーー!? 戦法も黄蓋と曹仁は疾撃で龐徳と同じ 大喬だけ…

持ってで当たり前!?星3.4戦法

もうそろそろ大三国志も2年が経ちます。 そこで、餌にせずにまず分析してほしい星3.4戦法を紹介 ⭐️指揮 重整旗鼓・・・S3限定戦法 抜群の安定回復 援軍秘策・・・星3戦法 重整取り忘れたらこれは必須 方圓/鶴翼/鋒矢・・・S2限定戦法 衡軛/疎数/魚鱗・・・征…

新シーズン予告

新征服シーズン 群雄逐鹿 が開始になります(;//́Д/̀/) 今季からは、出生州を選ぶのではなく どの群雄勢力の元に産まれるか選ぶようになる!? 9つの中から仕える勢力を選ぶ。 各勢力には特徴があります。 資源系ボーナスと戦法・技能・兵種ボーナスに違いが…

これから流行りそうなもの

巷で話題になっているものが! それは前衛始計孫権です(;//́Д/̀/)ハァハァ 技能も追加もされたので 迂回と地利や偽装で被ダメージを減らして 始計洞察を活かして渾水や妖術、知略振りして始計ブーストを! 銀屏 一騎当千 兪戦 重歩 列陣 守備 張機 草木 重整 弩…

ハリネズミ隊の戦果

アップデートがされましたね(;//́Д/̀/)ハァハァ 技能の覚醒には、星5を2体餌なので 主力をメインに覚醒していけば良いと思います。 覚醒しなくても一つはつけられますし 正直、戦法の覚醒に比べると恩恵は少ないので好きな武将だけでも( *˙ω˙*)و グッ! 今季始まっ…

汎用技能について

とうとう10日に汎用技能が追加します。 公式からのアナウンスもありましたので わかる範囲で基礎から実践編まで調べたことを話したいと思います。 システムが大幅に変わります。 高級兵種にすると2個特典が付きます。今まで3つでしたが2つに変更。下記、画…

現在のスタメン紹介

②大漢弓亜種 大漢弓は張機ですが、反計入れるの勿体無いので弓諸葛で代用してる編成。 霊帝:弩弓:知略振り 道行→兼弱コンボができないために代用で風声。 伐謀と道行でしたが、道行と次のアプデで知略ダウンが被るために、色々お試し中。 呂蒙:長弓:知略振り…

ストック受動化による変化

ストック戦法の受動化により今までとすこしだけ編成が変わります。 以下、変更後のテンプレなど編成案を紹介 基本的には、始計とストック戦法を合わせたり、張機や避其と歩々を組み合わせたりして高火力や高耐久を常に維持するようになってくるのかと思いま…

7/10アップデートくるぅ

アップデートがきます(;//́Д/̀/)ハァハァ 気になる点を何点か、、、 ①疾風営や生産系に条件が追加 スタダに影響が出そう。 ②戦法や武将の修正 ・木鹿は、すこしだけ強く。 ・陸抗は、より安定化。 ・黄忠は、カット率が防御依存! ・群董卓は、初期率15%から25%…

現在のスタメン紹介

①呉刑兵極隊 豪華戦法積み合わせセット。 列陣でも強いが極のお試し。 孫策は、重騎馬で反撃で固有発動率アップ。 兪戦で後半型にするため。 疾撃は本営狙いや固有発動率アップを狙って。 追撃は、桃園で良いが上振れせずに安定してしまうのと陸抗が挑発で堕…

始計について

修正されてとても強くなったがすこしトリッキーな戦法!使い辛いところもあるけど好きな戦法なので解説 効果 ①4ターンの間ダメージを食らうとそのターン洞察効果獲得 洞察4ターンはとても強い。これを活かすことが大切です。遅い武将につければ5ターン目も洞…

テンプレたる所以 5

大漢弓隊 董卓軍や流浪軍に人気の部隊 豪華戦法を詰め合わせとなっております。 強いけど期待しすぎてはいけないくらいの強さです。 張機:弩弓:速度と智略 霊帝速度が111.06のため それを最低超えるように速度を振ること。 神兵、大賞を持たせて霊帝と呂蒙の…

流浪軍について 2

資源の稼ぎ方 ①戦闘に勝つ! 兵数マックスの相手を一発で勝利が理想 これだけ資源がたくさん入りますが 徴兵しようとすると 結構くわれます。 予備兵も入るので即時徴兵、すぐ出陣して連戦連勝を狙う!なので、耐久編成より高火力編成かおすすめ。引き分けを…

流浪軍について その1

6季は、流浪軍で遊んでおります。 個人的にかなり楽しい仕様です。 まーよくないイメージは往々にしておりますが、、 流浪軍とは戦い続けることが大事 そして、勝利!以外は全部負けです。 勝たないと資源は得られません!(;//́Д/̀/)ハァハァ なぜなら、 流浪軍…