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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

族閥振り返り

族閥シーズンの振り返りです。

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このシーズンに関しては、個人的には良かったかなと思います。

土地に関しては、世族で共有できるこれは嬉しい仕様でした。

土地8を中心に移転してみんなで、レベル上げしたりとか便利でしたよね(;//́Д/̀/)ハァハァ

ただ、族舎を建てないと資源が回らないということでみんなに建てろ!という指示はずっとしてましたが、やはりなかなか徹底は難しかったなぁと思います。

分城建てるよりみんなで族舎の方がどれだけメリットが大きいか、これの理解徹底をさせないと資源が回りづらいシーズンでした。

そのため、米は14-15/hが限界だったかなーなので、予備兵考えると五部隊回すのがギリでした。

そのため、武勲は後半で80-100万というところでしたね(;//́Д/̀/)ハァハァ

そんな武勲を稼いだ編成を紹介します。

 

1.網紅部隊

武勲は一番稼いだ部隊になります。

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安定度はかなり高いです。

ただ、赤さが足りないのか貫通力は乏しい。

速度調整もしているためゴレンにも優秀。

騎馬も優秀でした。

 

2.蜀騎兵

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2番目の武勲稼ぎ頭

貫通力が半端ないけどすぐ痛むw

撃勢馬岱から白刃に変更により神兵大賞に即死は減りました。

赤い人は白刃の方が安定という印象です。

 

3.神兵大賞

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突破とめくり兼ね備えた三番手

安心安定ですね。反計を浮かせることができるのもメリット

 

4.攻其隊

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武勲は五番手かなー

公孫瓚は、連続発動すると自身以外は効果上書きできないため一つは追撃入れた方が気分的に良き。馬雲ではなく王異とか馬超ならなくてもあいかも。

公孫瓚に機敏宝物あれはもっと安定した強さになるのではないかと思う

 

5.肉壁隊

陸抗避其重整

劉備歩歩妖術

周泰塁実利兵

 

硬い硬い硬い!!

武勲も米防守においておけば稼げますね。

この編成に関しては勝率が悪いため、戦争でしか40以上上がらなくなる仕様になると厳しいと思うので変更は考えておいた方が吉