Web
Analytics

大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

アップデート

宝物『別鳴』を七回鍛造してみました!

別鳴を7回鍛造してみました(;//́Д/̀/)ハァハァ まず鍛造の一回目は最高素材2つでできます。 結果に満足いかない場合は6回やり直し(玉消費)ができて計7回できます。 満足いったら焼き入れして完成です。 やり直しに関しての玉消費は 800.1200.1600.2000.2400.28…

やっと!きました!疾戦・絶水

3/18典籍がひっさびさに追加! ペース遅すぎぃ!と言いたいところですが ホントありがとうございます(;//́Д/̀/)ハァハァ 疾戦 主動:40%:二回攻撃、臆病無効。 徐庶はこれからが本番。 これにより指揮による戦必も無効になるはず! 今までは連戦(35%)だったが、…

UI変更!密かに実施!

皆様気づきましたか!? 3/4のメンテナンスでUI変更がされてます!(;//́Д/̀/)ハァハァ 現在、分隊内で調査して判明したのは4つ。 便利になったのでご紹介! これだけ便利になってるなら運営さん告知した方がイメージいいのに(;//́Д/̀/)ハァハァ ①手紙で戦歴送れる機…

3/4 メンテナンスの更新内容

皇甫嵩ガチャくるか!? と思わせてきませんでしたぁ 上旬ってのは1〜10日で来週11日は中旬だからねっ! ワクワクして待ってた!(;//́Д/̀/)ハァハァ → 急遽!告知! まさかの3/6臨時メンテで実装!! 運営さんさすがーー!!! 主な変更点は、 ①技能の変更と武将…

近日 技能修正

・弓の技能は全体的に弱体化 射馬、斉射、地利は強かったからしょうがないか。 偽装は、今までは呂蒙や霊帝からの指揮ダメは防げなかったがこれで防げるようになりそう。 迂回は免れたからよかった!w ・歩兵の技能は上方修正 利刀の攻撃アップ上昇 負重の30…

近日 武将修正がくる!

告知が来ました!(;//́Д/̀/)ハァハァ まず武将から ①ハゲ(典韋) 修正前 ダメージ+ランダム単体で弓武将臆病、全てのダメージ30%減 修正後 ダメージ+ランダム単体で弓武将に100%ダメージ、全てのダメージ30%減(防御依存) →ダメージ減が防御依存になることに…

夜間モードについて

いろんな方が夜間モードについて書いてるので(;//́Д/̀/)ハァハァ このシステム自体は、最近のスマホ依存とかを考えるといいシステムだと思います。 しかーーし みんながみんなこの時間に寝るとは限らないと思います。中華のシステムをそのまま流用して、日本での…

戦備区について

まずここは待ち合わせスポットです。 シーズンとは関係ありません! ここを利用すれば離れ離れとなってしまった昔の仲間と再会し同じタイミングで新シーズンを始めることができます。 注意点 武将レベル、戦法レベルや戦法経験値は、ここで増やしても新シー…

大三国志にも追加して!

大三国志プレイヤーが流れているという ブラックホライズンに少しだけ潜入(;//́Д/̀/)ハァハァ ポチッとな 懐かしいロゴからの ででーーん!! チュートリアル 周瑜の代わりに可愛子ちゃんが説明してくれる 少し触れてみたけど、北欧神話を基にした 大三国志です…

UIの改善に伴い『共有』の実装

8/22のアップデートにより 共有が実装されました。 appストアからアップデートすることにより 共有ボタンの追加、選択すると FacebookかTwitterで投稿できます! 投稿画面 広告でかっ!!観たい画面はタップすると どーーーんっ! 上下にバナーがあるけどか…

梟雄実装

二周年第2弾と同時にしれっと 典蔵の梟雄が追加されました(;//́Д/̀/)ハァハァ 梟雄の前に、思ったこと ・宝探し 宝探し面白いけど もう少し凝ってくれたら楽しいのに! 個人的な理想は、FF9のチョコボの穴掘り! せっかくいろんな地形あるからこんな感じで探した…

二周年イベント第二弾!

運営さんのこの言葉より期待が高まっていた 二周年イベント第2弾きたー!! 中身は、、、 1.たからさがし 2.花火と日本絵師ガチャ!? →大三国志の硬派なイメージをぶち壊した例のアレ 3.無料日本絵師ガチャ1回 !!!!!!????? 山寨は?演舞2倍は?…

新シーズン予告

新征服シーズン 群雄逐鹿 が開始になります(;//́Д/̀/) 今季からは、出生州を選ぶのではなく どの群雄勢力の元に産まれるか選ぶようになる!? 9つの中から仕える勢力を選ぶ。 各勢力には特徴があります。 資源系ボーナスと戦法・技能・兵種ボーナスに違いが…

汎用技能について

とうとう10日に汎用技能が追加します。 公式からのアナウンスもありましたので わかる範囲で基礎から実践編まで調べたことを話したいと思います。 システムが大幅に変わります。 高級兵種にすると2個特典が付きます。今まで3つでしたが2つに変更。下記、画…

ストック受動化による変化

ストック戦法の受動化により今までとすこしだけ編成が変わります。 以下、変更後のテンプレなど編成案を紹介 基本的には、始計とストック戦法を合わせたり、張機や避其と歩々を組み合わせたりして高火力や高耐久を常に維持するようになってくるのかと思いま…

7/10アップデートくるぅ

アップデートがきます(;//́Д/̀/)ハァハァ 気になる点を何点か、、、 ①疾風営や生産系に条件が追加 スタダに影響が出そう。 ②戦法や武将の修正 ・木鹿は、すこしだけ強く。 ・陸抗は、より安定化。 ・黄忠は、カット率が防御依存! ・群董卓は、初期率15%から25%…