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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

7/10アップデートくるぅ

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アップデートがきます(;//́Д/̀/)ハァハァ

気になる点を何点か、、、

 

①疾風営や生産系に条件が追加

スタダに影響が出そう。

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②戦法や武将の修正

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・木鹿は、すこしだけ強く。

・陸抗は、より安定化。

・黄忠は、カット率が防御依存!

・群董卓は、初期率15%から25%にすこし使えるようになったかな?くらい

・趙雲は、二回判定になり火力があがる(;//́Д/̀/)ハァハァ

特性をつけると今までと同じように物理と策略の敵被ダメアップ。ストックはなくなる。

ノーマル特性趙雲が一番いい修正かな(;//́Д/̀/)ハァハァ

・曹丕は、自分と味方固定だったのが自軍複数の2ターン、二回攻撃2ターン!

本営 曹丕 において刑兵極で他は追撃武将もワンチャンあるかも

・道行も強くなる(;//́Д/̀/)ハァハァダメの起動が早くなるのと、防御と知略ダウン!

 

⭐️修正関連で、一番大事なのはストック系の受動化!

歩々、兪戦が受動化したらハリネズミ隊が出陣可能。また、始計と深謀遠慮も○に。これで魏の智はより使いやすくなります。

かなり戦法の幅が広がります。

 

③汎用特性の追加

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星5を二体消費して、新たな特性を一つつけられるようになる。

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こんな感じらしい!!

騎馬隊なら、被ダメ25%カットや対騎兵予ダメアップ、対歩兵予ダメアップなどなど

歩兵なら主動の威力アップ、弓に強くなったり、歩兵に強くなったり。

弓も同じ感じかな。

 

どの特性を選べるかわからないが、個性がよりでるようになる修正になると思います(;//́Д/̀/)ハァハァ

 

アプデはワクワクするね(;//́Д/̀/)ハァハァどんどん更新してほしいな!