アップデートがきます(;//́Д/̀/)ハァハァ
気になる点を何点か、、、
①疾風営や生産系に条件が追加
スタダに影響が出そう。
②戦法や武将の修正
・木鹿は、すこしだけ強く。
・陸抗は、より安定化。
・黄忠は、カット率が防御依存!
・群董卓は、初期率15%から25%にすこし使えるようになったかな?くらい
・趙雲は、二回判定になり火力があがる(;//́Д/̀/)ハァハァ
特性をつけると今までと同じように物理と策略の敵被ダメアップ。ストックはなくなる。
ノーマル特性趙雲が一番いい修正かな(;//́Д/̀/)ハァハァ
・曹丕は、自分と味方固定だったのが自軍複数の2ターン、二回攻撃2ターン!
本営 曹丕 において刑兵極で他は追撃武将もワンチャンあるかも
・道行も強くなる(;//́Д/̀/)ハァハァダメの起動が早くなるのと、防御と知略ダウン!
⭐️修正関連で、一番大事なのはストック系の受動化!
歩々、兪戦が受動化したらハリネズミ隊が出陣可能。また、始計と深謀遠慮も○に。これで魏の智はより使いやすくなります。
かなり戦法の幅が広がります。
③汎用特性の追加
星5を二体消費して、新たな特性を一つつけられるようになる。
こんな感じらしい!!
騎馬隊なら、被ダメ25%カットや対騎兵予ダメアップ、対歩兵予ダメアップなどなど
歩兵なら主動の威力アップ、弓に強くなったり、歩兵に強くなったり。
弓も同じ感じかな。
どの特性を選べるかわからないが、個性がよりでるようになる修正になると思います(;//́Д/̀/)ハァハァ
アプデはワクワクするね(;//́Д/̀/)ハァハァどんどん更新してほしいな!