大型アップデートで色々変わりました(;//́Д/̀/)ハァハァ
大きく変わったのが
1.戦法の追加&修正
2.補給用地と建設値
ここら辺かな。
1の戦法の追加と修正は、
ここに書いてあるのでとりあえず紹介は控えます。
2の補給範囲は使用を理解すれば超便利をタップすると緑のオーラがでます。
建築物をタップするとこの範囲が補給範囲です。視野範囲に依存と思います。戦備区は謎で4マス
出兵の際に右のチェックボックスがあります。
これを押してこの範囲内に出兵すると戦闘や防守撤退後もその場に留まります。
それによりいままでめんどくさかった城へ帰る時間が短縮されるのでスタダは楽になります。
さらに
留まった先からオーラの範囲内なら出兵ができるので土地の敵の数も少なくできます。
なので、スタダで5土地や6土地が微妙に遠い下記の場合なら
一旦手前の1土地に立留ボタンを押して出兵して
5土地や6土地に出兵することにより敵の兵数が少なく戦えるので、体力は消耗しますが安心してチャレンジすることができて要塞も作らなくて済む利点があります。
2の建設ポイントについて
これからは名声共に建設値も増えていきます。
要塞30個という縛りはなくなりましたが建築したり野良を取得して建設値を消費していき、要塞破棄すると回復します。
なので、一人で野良要塞を独占もできなくなります。建設値の残りを考えながら要塞を取得や建築する戦略性が生まれました(;//́Д/̀/)ハァハァ
まとめ
河内や並進や徐晃の修正をサプライズでやってるのか告知忘れなのかちゃんとして欲しい(;//́Д/̀/)ハァハァ
でも、戦法が出ることは歓迎!国際サーバーへの布石なのか!?