速度っていくつ振ればいいんですか!?
って、質問がよくあります。
しかし!
正解はありません(;//́Д/̀/)ハァハァ
まず、基本の計算式から
上の呂蒙(11振り)で考えてみましょう。
⭐️【107(基礎ステータス)×1.1(陣営ボーナス)×1.05(兵種ボーナス)】+30(疾風営)+19(ゴレン連携ボーナス)
=172.58
わたしの呂蒙は172です(;//́Д/̀/)ハァハァ内緒ね!
周瑜は、呂蒙より1早くしてるので173にしてます。
計算式は上になるので覚えておきましょう。
相手の速度を計算する方法
これはわたしのゴレン戦歴ですが、
呂蒙は137.6となってますのでマイナス30したら基礎ステータスとなりますので、そこから速度基本式を入れ直せば相手の速度もわかります。
よくあるテンプレの速度未振りでの速度
ゴレン呂蒙 速度未振り
96.63×1.1×1.05+30+19
=160.6
大漢霊帝 速度未振り
111.06×1.1×1.08+30
=161.9
これを基準に振りを検討しましょう。
まず、速度で大事なのは指揮ダメ系(呂蒙、霊帝、月英)発動前に避其や無心、張機、漢董卓を発動させることです。そのために、上記のテンプレより早くすること。しかし、相手も速度に振ってるはずなのでいくつを目指すかを考える。
どうやって、、、
例えば、速度180を目指して振る!
対戦相手の速度を逆に計算して勝つように振る!
わたしは、相手が10刻みで振ることを想定して11や21とかにしてますw
正解はないので自分で考えよう!
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