大三国志の面白さは戦法!! 戦法によって強い武将も活かせません!(;//́Д/̀/) まずは基本 ①種類 受動、指揮、主動、追撃 ②発動順 受動>指揮>主動>通常攻撃>追撃 ③距離 基準 味方中衛 味方前衛 敵前 敵中 敵本営 1 2 3 4 5 攻撃距離も一緒! ④対象 自軍単体→…
大三国志ももうそろそろ2年 こんな面白くて奥深いゲームはなかなかない! ただ、奥深過ぎて難しいところもあるので 徒然な感じで自分の知識を基礎から 書き留めておきます。 いつか辞めた時にも役に立てればと、、、
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