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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

【批判殺到!?】宝物システム

中華で宝物システムが導入され

バランスが崩れ公式からアナウンスや謝罪をする事態が起きてるみたい!

詳しくは『孔明の部屋』にて

 

わたしは、和訳できないのでざっくりと

 

おじさんに宝物つくってもらう!

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素材を調達して依頼

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時間かかるけと玉をガンガン消費して時短も可能だよ!

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素材はどうやって?もちろん、毎日の商店で玉で買えるよ!
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武将毎に武器を装備できるよ!
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こんな効果が着きます!
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どんな効果?

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・2ー6ターン洞察

・固有追撃、主動の発動率アップ、威力アップ

・1-5ターン反撃無効

・1-4ターン回避無視

他にも効果様々

覚醒や技能どころじゃないよね、覚醒や技能どころの効果じゃないよね。

つけられない人は、露骨に差が出てしまう。

 

これが武器だけでなく防具になったら、、、

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こんな風に別ゲームにwwww

 

大三国志の良さはゲームバランスの秀逸さなのにそれが崩れてしまうのは悲しい😭

日本の実装前に修正してきてほしいですね!

 

例えば

素材はNPC土地叩いたらもらえるとか(土地難易度によって素材の入手確率変わるとか)、対人戦でもらえるとか。アクティブユーザーがみんな貰えるシステムにするなど、時短は課金者優遇でいいので残すのは○。無課金、微課金時間かければ確実に作れる。廃課金は、玉使って時短した早く作る。

これくらいならいいんですけどね!(;//́Д/̀/)ハァハァ