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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

曹彰・程普 追加

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12/15に曹彰と程普が追加されます。

 

程普 呉・歩

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【戦法】

・毎ターン45%で防御が50以上上がる。

・本営兵数が減ると援護と大幅ダメカット2回

【編成】

大喬 不攻・三術

程普 方円・妖術

周泰 塁実・草木

【評価】

餌!

わざわざ使う必要はないと思います。

防御はアップは確定でも良きと思います。

防御振りなので火力ではなく方円要因。

前のターンと同じ味方は上書きできない可能性もあり

 

 

 

曹彰 魏・騎馬

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【戦法】

・基本:35%発動準備なしで560%!

弓呂布は35%で480%なので、曹彰は火力差トップクラスです。華雄も約700%あるけどね(;//́Д/̀/)ハァハァ

ネックなのは距離4なことです。

 

さらに

装備する宝物によって効果が変わります。

色々書いてて分かりづらいですが、弓を装備させればおけ!!!

弓の宝物を装備させると50%の確率で対象が2体から3体になります。

そうすると、、、

35%準備なしで50%の確率で一騎当千と同じダメージをだします。化け物かよ(;//́Д/̀/)ハァハァ

ただ、距離が4のため中衛配置になります。

【編成】

荀彧 不攻・三術

曹彰 折撃・盤陣/撃勢

法正 戦必・鋒矢

 

曹彰単独で20000ダメージとか出すそうです(;//́Д/̀/)ハァハァ

【評価】

法正隊としてのロマン砲としてはオススメです!

ただ、今後は宝物環境のため謀定関羽がとても優秀です。

 

分析戦法

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イメージは攻其不備の策略版ですが。

これは敵じゃなくて自軍にかけるというデメリットがあります。

味方に複数2体の場合の戦法はランダム要素が強いため、自軍に2体はアタッカーが欲しいです。

大三国志界では、神兵>>大賞、攻其も優秀です。

これは敵に効果を与えるため確実に自軍に恩恵があります。大賞ですとアタッカーじゃない武将にかかると意味ないよね?(;//́Д/̀/)ハァハァ

 

そのため、編成案としては

荀彧  深謀・風声

魏賈詡 久戦・伐謀

郭嘉  戦必・草木

こんな感じかな!!