12/15に曹彰と程普が追加されます。
程普 呉・歩
【戦法】
・毎ターン45%で防御が50以上上がる。
・本営兵数が減ると援護と大幅ダメカット2回
【編成】
大喬 不攻・三術
程普 方円・妖術
周泰 塁実・草木
【評価】
餌!
わざわざ使う必要はないと思います。
防御はアップは確定でも良きと思います。
防御振りなので火力ではなく方円要因。
前のターンと同じ味方は上書きできない可能性もあり
曹彰 魏・騎馬
【戦法】
・基本:35%発動準備なしで560%!
弓呂布は35%で480%なので、曹彰は火力差トップクラスです。華雄も約700%あるけどね(;//́Д/̀/)ハァハァ
ネックなのは距離4なことです。
さらに
装備する宝物によって効果が変わります。
色々書いてて分かりづらいですが、弓を装備させればおけ!!!
弓の宝物を装備させると50%の確率で対象が2体から3体になります。
そうすると、、、
35%準備なしで50%の確率で一騎当千と同じダメージをだします。化け物かよ(;//́Д/̀/)ハァハァ
ただ、距離が4のため中衛配置になります。
【編成】
荀彧 不攻・三術
曹彰 折撃・盤陣/撃勢
法正 戦必・鋒矢
曹彰単独で20000ダメージとか出すそうです(;//́Д/̀/)ハァハァ
【評価】
法正隊としてのロマン砲としてはオススメです!
ただ、今後は宝物環境のため謀定関羽がとても優秀です。
分析戦法
イメージは攻其不備の策略版ですが。
これは敵じゃなくて自軍にかけるというデメリットがあります。
味方に複数2体の場合の戦法はランダム要素が強いため、自軍に2体はアタッカーが欲しいです。
大三国志界では、神兵>>大賞、攻其も優秀です。
これは敵に効果を与えるため確実に自軍に恩恵があります。大賞ですとアタッカーじゃない武将にかかると意味ないよね?(;//́Д/̀/)ハァハァ
そのため、編成案としては
荀彧 深謀・風声
魏賈詡 久戦・伐謀
郭嘉 戦必・草木
こんな感じかな!!