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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

陣営について

『曹操上方修正されてつよくなった!』

強編成には曹操が使われるケースが多くなりました。戦法の威力が、15%から約20〜25%になったからですね(;//́Д/̀/)ハァハァステータスって大事ですw

 

なのに!

陣営ボーナスを甘くみてる人が多すぎる件。

 

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↑ここで陣営ボーナス、連携ボーナス、兵種ボーナスが見れます。

 

陣営を3つ揃えると攻城以外のステータス10%アップ

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陣営を2つ揃えると攻城以外のステータス8%アップ
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騎馬で3つ揃えると、攻撃と速度10%

           2つ揃えると、攻撃と速度5%

弓兵だと、速度と防御

歩兵だと、攻撃と防御

 

大三国志は、ステータス差によってダメージが決まります。

↓演武ノックの過去データ

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ステ差がつくとしっかりと効果がでます。

なので陣営や兵種のボーナスを軽くみてはいけません。

 

 

上昇率の例

スタンダード蜀騎兵 兵種&陣営揃いの場合

0凸馬岱攻撃力247(全振り)

247×1.2=296

5凸なら

297×1.2=356.4

両方とも約50〜60攻撃が上がります。

馬岱の攻撃成長率が2.03なのでレベル20上げてレベルアップボーナスを振るイメージでボーナスがつきます。

 

陣営、兵種は効果でかいですし完全に揃えるのも大事です。

がしかし、今度は編成の幅が狭まります。

面白くないよね(;//́Д/̀/)ハァハァ

 

なので、二色編成で主力武将を同色。

→これで8%確保する。

兵種に関してもできたら同じように2ペアは作る。

→5%確保を目指す。

 

これが私の編成の考え方の基本です。

 

テンプレになり得る編成ってのはやっぱりよくできていてこの基本がほぼ守られてます。

(盗賊は三色:これは始計渾水、張機の組み合わせでの掛け算の強さではなく足し算の強さの印象)

 

テンプレは、武将の凸が少ない人でも組んでもボーナスをしっかり取得して底上げすることにより安定して強い。

だからこそテンプレになると思ってます。

 

三色でも三皇強いし硬いよ!!

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三足鼎立の連携ボーナスがえぐいのよ。

ステータス10%どころじゃない。攻城までも

 

まとめ

編成を考える際は単色、二色編成を基軸にして考える。*特に赤くない人。

兵種も2つは取りたいな!

陣営&兵種ボーナスはバカにしたらあかんよ(;//́Д/̀/)ハァハァ

 

飛燕四天おす炭の押忍!