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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

防御について

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先日、ステータスについて少し書きましたが

みんながなかなか振ってくれない防御が寂しがってるのでそれについて調べたので書きます(;//́Д/̀/)ハァハァ

 

防御の恩恵ってどれくらい?

戦備区でヒマだったので、演武でひたすら殴られていました。ドMプレイです(;//́Д/̀/)ハァハァ

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こんな感じでずっと甄洛が殴られてました。。。

 

防御99

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防御119
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防御139
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防御159

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防御179
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各防御で30回殴られて平均を取りました。

防御ダウン喰らったらやり直し。

 

結果

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ぱっと見、防御の効果高い!って思いました٩( 'ω' )و

 

ダメージの計算方法は、

物理ダメ=log(敵の防御力.自身の攻撃力.自身兵数を難しい計算で何かする)

なのですが、防御って結構影響するみたい(;//́Д/̀/)ハァハァ

 

また、実際カット率でみると防御80あげた時に約24%になってます。これはかなり効果高くて、大三国志カット率の表記でいうと約38%程度にあたります。

レベルがあがりステや兵数が変わるのでここまで綺麗に効果が出るかはわからないですが、ちゃんと防御を上げれば効果はあるようです!!どこかで頭打ちはあるかもですがw

攻撃や策略に依存しないものを積んでる武将や被ダメージが痛い武将は防御振りも検討する価値はあると思います。

 

大三国志のカット率やダメージ増加の%について

ダメージ増加に関しては、100%アップでダメージを2倍、200%でアップでダメージを3倍。

カット率に関しては、100%減でダメージを1/2、200%減でダメージを1/3。

って勝手に思ってるですが実際に試すとこうならないのがこのゲームの謎(;//́Д/̀/)ハァハァ

 

簡単に調べてみたところ

董卓の指揮で20%減発動(準備段階の表記)すると、実際のカット率は13%くらいでした(n=20)そのため、上の内容でのカット率を約38%って書きました。

 

計算詳しい人は、このダメージ計算式の謎を解いてください( *・ω・)*_ _))ペリー