大三国志の編成は指揮戦法で決まる(;//́Д/̀/)
特に開幕の被ダメを抑える戦法です。
被ダメージは、敵の兵数と攻撃力や知略で確定します。そのため、戦闘開始の両軍兵数多い時をいかにしのぎつつ攻撃するかが大事です。
そのために、妨害受けずに確実に発動する指揮戦法が大切、そしてこれがない部隊は基本弱いです。(張遼隊や自爆隊を除く)
①自軍に被ダメカットを付与
張機、漢董卓、歩皇后、魯粛、敦皇后
避其、魚鱗、刑兵極、列陣、盤陣、歩々、一夫
→①同士は、指揮で同効果のため衝突発生
→7/10より歩々が受動になり重複○
②敵の与ダメカットを付与
群貂蝉、何太后、妲己、始計、白刃、無心
→②同士は、指揮で同効果のため衝突
⭐️①と② の戦法を組み合わせると相性よし!
よくある組み合わせ
・一夫+白刃、張機+群貂蝉、刑兵極+始計
③封殺
a,戦必断金、呂蒙の白衣 臆病付与
b,反計の策、弓諸葛亮の固有 猶予付与
⭐️a.bを組み合わせると相性抜群!双封殺!
④回避
空城 規定ターン数回避しちゃうよ!
→2ターン回避だが、速度が遅い武将につけると
3ターン目の自分の番が来るまで効果継続のためお得!なので、歩兵につけるのが理想
⭐️相性が、少し悪いといわれてるもの
封殺と空城→攻撃こなくて回避発動しないかも!?
反計と盤陣→両者大幅カットのため!?
結語、①②③④の戦法のどれかを編成に入れることが部隊編成の基本です。より硬くしたい場合は組み合わせも可。
余談、孔明の部屋さんでも取り上げてもらった蜀関羽刑兵極隊は①②の組み合わせと③の双封殺を取り入れてます(;//́Д/̀/)テンプレ化してきて嬉しいw
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