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大三国志 気まぐれ日記

大三国志について色々発信!(;//́Д/̀/)編成や戦法の基礎 スタダについて紹介

ブログの人気記事まとめはここ(;//́Д/̀/)ハァハァ

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大三国志 武将評価まとめ

www.youtube.com 大三国志武将・分析戦法の評価になります。 YouTubeではより詳しく詳細を入れてます。 各陣営毎にまとめてますので、使用や分析の際は参考にいただければ幸いwww.momimomidaisangokushiblog.work www.momimomidaisangokushiblog.work www.mo…

兵合シーズン&烽火シーズン土地難易度表

兵合 土地4 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 土地5 烽火 (時間ある時に訳します) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

物理カク昭編成

久々の更新(;//́Д/̀/)ハァハァ 猛暑でやばいですね。 今回は神兵大賞物理カク昭編成を紹介 この編成は、 中華において神兵大賞策略一辺倒編成の優位性が落ちたため少し話題になった 荀彧衆謀河内 大王衡軛先駆 曹操神兵大賞 の亜種編成となってます。 なぜ、優位…

内政システムこんな感じでやるかな!

内政システムの私のやり方を紹介します。 武勲特化でもなくバランスを重視した配分で考えてみました。微-中課金向けだと思います。 廃課金系はもっと特化型をおすすめ 他にも人によって違うとは思うので参考に! 大事:通常の部隊編成で余るものでベストな文…

文官効果まとめ

楽進もかなりいいです。 基本的な流れとしては シーズン開始 資源や銭系文官を登用 対人戦争開始 徴兵時間や徴兵資源減少系を優先にして登用

ダメージ計算について

*ダメージは、三要素から成り立ち。 影響を与える因子は異なります。 戦法ダメ率は、ステ基礎や主要にしか影響がないため、通常攻撃(100%)と温酒(200%)は2倍の関係になりません。 *遅効ダメ(動揺、恐慌呪詛燃焼)はマイナス補正がかかってます。 *…